Turnausinfo

Ottelut

Joukkueet on jaettu neljään (4) neljän (4) joukkueen lohkoon. Ottelut pelataan 4 vastaan 4 + maalivahti. Maalit ovat normaalikokoiset.

Kotijoukkueeksi merkitty joukkue pelaa tummilla pelipaidoilla. Joukkueet pelaavat lohkossaan yksinkertaisen sarjan, jonka päätyttyä pelataan sijoitusottelut. Vain otteluiden tulokset kirjataan (voitto 2 pistettä, tasapeli 1 piste). Kaikille pelaajille jaetaan turnausmitalit viimeisen oman pelin jälkeen. Voittajajoukkue saa kultaisen, toinen hopeisen ja kolmas pronssisen mitalin.

Oma joukkueemme on jaettu kolmeen tasavahvaan ryhmään ja toivomme myös muiden tekevän niin. Ryhmän pelaajia tulee myös peluuttaa tasaisesti.

Peliaika

Kokonaispeliaika on 25 minuuttia suoraa aikaa. Vaihtojen pituus on 90 sekuntia. Vaihtokello katkaistaan vaihdon ajaksi. Kyseessä on viimeinen vaihto, jos kokonaispeliaikaa on jäljellä edellisen vaihdon loppuessa 2:30 tai vähemmän.

Sportia-kaukalossa kuulutetaan ”Vaihto” ja CCM-kaukalossa ”Aika”. Tämän jälkeen pelinohjaaja viheltää vaihdon. Pelinohjaaja saa harkintansa mukaan antaa muutaman sekunnin lisäaikaa. Tämä tulee kysymykseen esimerkiksi silloin, jos hyökkääjäpelaaja on selkeässä maalintekopaikassa vaihto-kuulutuksen hetkellä.

Seuraava peliryhmä tulee jäälle ja hakeutuu omalle kenttäpuoliskolle edellisen ottelun päätyttyä. Siirtyminen suoritetaan laitoja pitkin, jotta ei häiritä kättelyjä. Jäänajon jälkeen joukkueet saavat tulla jäälle vasta, kun välilaidat on kasattu. Joukkue, joka ei ole saapunut (edes osittain) kaukaloon viimeistään merkittynä aloitusajankohtana, tuomitaan hävinneeksi 5-0.

Pisteytys

Kahden tai useamman joukkueen ollessa tasapisteissä, sijoituksen ratkaisee:

  1. Maaliero
  2. Tehdyt maalit
  3. Keskinäinen peli
  4. Arpa

Voittomaalikilpailu

Jos finaali, pronssipeli tai sijoitusottelu päättyy tasan, suoritetaan voittomaalikilpailu. Voittomaalikilpailu aloitetaan kolmella pelaajalla kummastakin joukkueesta. Pelaajat ampuvat vuorotellen. Jos tulos kolmen pelaajaparin jälkeen on tasan, jatketaan ”kerrasta poikki” -periaatteella pari kerrallaan. Pelaajat voivat olla samat tai uudet. Vierasjoukkue aloittaa voittomaalikilpailun.

Rangaistukset

Kun pelaaja tekee rikkeen, vihelletään peli poikki ja kerrotaan rikkoneelle pelaajalle katkon syy ja poistetaan hänet ko. vaihdosta. Joukkue pelaa vajaalla kyseisen vaihdon loppuun. Jos pelikatkon aikana tulee vaihto, peli jatkuu normaalisti täysillä kentällisillä. Myös rikkonut pelaaja voi osallistua seuraavaan vaihtoonsa normaalisti. Jos joku pelaaja tekee toistuvia rikkeitä, pelinohjaaja voi poistaa hänet ottelusta loppuajaksi.

Pelaajamäärä ja ottelutuomarit

Pelaajien enimmäismäärää ei ole rajoitettu. Pelaajaluetteloon merkittyjä pelaajia on ottelukohtaisesti peluutettava tasapuolisesti. Tuomareina pelissä toimivat HPK08 vanhemmat. Vaihtoaitiossa tai sen välittömässä läheisyydessä saa olla ainoastaan joukkueen viralliset toimihenkilöt.

Jury

Juryyn kuuluu yksi edustaja (joukkueenjohtaja) jokaisesta turnaukseen osallistuvasta seurasta. Jos oma joukkue on juryn käsittelyn alaisena, on ko. joukkueen johtaja jäävi osallistumaan juryn toimin-taan. Puheenjohtajana toimii HPK08 joukkueenjohtaja Pasi Uschanov.

Vastalauseet

Vastalauseen voi tehdä vastaava joukkueenjohtaja. Mahdolliset vastalauseet on laadittava kirjallisesti ja osoitettava turnauksen jurylle puolen tunnin sisällä ottelun päättymisestä tai ajankohdasta jolloin rikkeen katsotaan tapahtuneen.

Vastuut

Turnauksen järjestäjät eivät vastaa osallistuvien joukkueiden mahdollisista tapaturmista tai muista vahingoista. Jokaisella pelaajalla, valmentajalla ja muulla joukkueen toimintaan aktiivisesti osallistuvalla vanhemmalla tulee olla voimassaoleva lisenssi ja vakuutus.

Muuta

HPK 08 pelaajat ovat sitoutuneet pelisääntöihin, joihin kuuluu mm. kohtelias käytös ja toisten kunnioittaminen. Edellytämme tätä osallistuvilta joukkueilta sekä joukkueiden kannattajilta. Turnauksen johtajalla on oikeus varoituksen jälkeen tarvittaessa poistaa turnausalueelta epäasiallisesti toimiva joukkueen jäsen tai kannattaja.